关于24点游戏的万能公式:
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前言:这里的24点游戏的规则与一般不太相同,具体如下:
1,四个数字不能调换顺序,不能将两个相邻的数字看作一个数。
2,运算法则不限于加减乘除,可以使用指对幂,三角函数反三角函数,甚至向量等,各种能想到运算方式均可使用。可以使用括号。
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这个东西最初是由我们天才的LXB同学提出来的,他的公式是:
({[a]}!+{[b]}!+{[c]}!+{[d]}!)!=24
说明:[a]表示取a的整数部分,{b}则表示取b的小数部分,!表示阶乘,n!=n(n-1)(n-2)……×3×2×1。因此,对于任意实数,经过取整再取小后都会变成0。0!=1。因此该公式能将任意实数转化为1。再由(1+1+1+1)!=24得出24.
使用范围,任意a,b,c,d∈R
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之后,由于万能公式的出现,取整,取小函数被禁,但仍没有禁止万能公式的研发。在杨老师的场的作用下,三个新的万能公式接连诞生。
card{a,b,c,d}!=24
说明:card{},表示求一个集合中的元素个数。当a,b,c,d中有重复数字时,需要利用负号,绝对值与平方根等运算使四个数两两不同,因为一个集合中不能有两个相同的元素。card{四个不同的数}=4,之后就回归到4!=24。
这个card的运算在24点中的运用也是由LXB最先发现的。之后由我推广出了万能公式。
适用范围,任意a,b,c,d∈R
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(A'!+B'!+C'!+D'!)!=24
说明:这也许是最需要说明的了。对A,B,C,D四个数(看作常数函数)求导,即A',B',C',D'。由于常数函数导数为0,因此原式化为(0!+0!+0!=0!)!=24。无须赘述了吧。
适用范围,任意a,b,c,d∈R
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max{a,b,log(√√c)c}!=24
说明:max{},表示求一个集的元素中最大的一个。log(√√c)c=4,因此只要使a,b均小于四即可。将一个数缩小,开方是再好不过的了(若是负数则先取绝对值)。于是,经过N次开方,无论多大的数都能变得比4小。因此max的结果为4。继续4!=24。
适用范围:a,b,c,d∈R,其中d=c或d、c可以通过一些运算方式变成相同的数。这个的适用范围与前两个相比就小得多了。
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后记:没啥了。期待新万能公式的开发
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